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LLVMでフィボナッチ数を計算する

背景

自作のプログラミング言語をLLVM対応させて, ネイティブコンパイルしたくなった.

なので, まずLLVMの内部言語を知ろうと考えた. そのために, とりあえず, フィボナッチ数を計算するプログラムを書いた.

そういう記憶がある.

なお, 肝心の自作プログラミング言語は放置されている. そもそもがネタだから仕方がない.

ncaq/unown-expl: pokemon exp programming language

ソースコード

感想

いかんせん書いたのが2016-05なので記憶が曖昧だが, C言語がどれほど高級な言語か思い知らされた.

x86アセンブリの方が簡単なレベルにつらい.

低級で超冗長な言語でデータが不変だと, とてもつらいことがわかった.

こことかこことか簡単に推論出来るだろ? 冗長すぎるだろ… とか思いながら書いていたが, よく考えたら人間が書く言語ではなかった.

その点, アセンブリ言語は今もまだ人間が書くこともあるので, まだllvmよりは優しいのかもしれない.

それと, ドキュメントの非公式日本語訳のバージョンが古く, 記述が矛盾していてしばらく詰まった記憶がある.